从观看到化身:VR如何“颠覆”书店与博物馆的文化体验?
在科技与文化的深度融合中,虚拟现实(VR)技术正以前所未有的方式提升人们的深度体验。去博物馆看一场展览,不再是走走看看拍几张照片转身离去,而是看完后再来一次意想不到的“一秒穿越”。去书店也不再是坐下来安静地读一本书,而是来到“熊猫栖息地”,近距离“观察熊猫啃竹
在科技与文化的深度融合中,虚拟现实(VR)技术正以前所未有的方式提升人们的深度体验。去博物馆看一场展览,不再是走走看看拍几张照片转身离去,而是看完后再来一次意想不到的“一秒穿越”。去书店也不再是坐下来安静地读一本书,而是来到“熊猫栖息地”,近距离“观察熊猫啃竹
日前,由 Cosmos Games 打造的 VR 新作《Into The Darkness VR》的抢先体验版已在 Steam 平台上线,为玩家开启一场别具一格的动作冒险之旅。
在当今的地产行业,VR全景已成为不可或缺的应用工具。从地产直播到楼市VR地图,从效果图到水电家装施工记录,整个地产行业的上下游生态中,云VR全景的身影无处不在。本文将探讨VR全景在房产营销及装修领域的应用,并介绍众趣科技如何为这一变革提供支持。
刷到速存!家长们注意,汽车之家今夏重磅打造的VR空间大电影《Car时空-能源觉醒》刚放出特惠场次,这些隐藏玩法90%的人不知道...
当下,Meta 仅拥有一家实体零售店“Meta Store”,该店于 2022 年在美国加州伯灵格姆园区正式开业,主要承担展示与销售 Quest 头显以及 Ray-Ban Meta 智能眼镜的任务。
任天堂近日更新了Switch2运行Switch1软件的兼容性列表,数据如下:【确认不兼容软件】6款,但除了《LABO VR套装》以外,其余均为流媒体等订阅服务,并非游戏;【第一方兼容性软件】122款全兼容;【第三方已验证可正常运行】60%以上通过全兼容测试;【
据《商业内幕》独家披露,科技巨头Meta正酝酿一场雄心勃勃的线下零售扩张计划。在虚拟现实(VR)市场竞争日趋白热化的当下,这家社交网络巨头试图通过实体零售网络的延伸,为其核心硬件产品Quest系列头戴式头显及雷朋智能眼镜开辟全新增长路径。
恺英网络董秘:您好,公司全资子公司上海恺英前期战略投资了乐相科技(大朋VR),目前相关产品在持续优化和研发中,具体请关注乐相科技官方信息渠道。感谢您的关注!
Saber Interactive最新公布的《僵尸世界大战》VR项目,被定义为“基于布拉德·皮特主演电影及开发商数年前推出的第三人称动作游戏的全方位革新第一人称单人体验”。这款定名《僵尸世界大战VR》的作品将于今年8月登陆Meta Quest与SteamVR平
Saber Interactive 日前宣布将把经典作品《World War Z》引入 VR 领域,这款名为《World War Z VR》的沉浸式游戏体验将于今年 8 月 13 日登陆 Meta Quest 和 Steam 平台。
据悉,《反恐精英》1.6 版本堪称该系列游戏的经典之作。游戏背景设定在反恐战争的大环境下,玩家在游戏中拥有两种角色选择,既可以扮演反恐精英,也能化身恐怖分子,通过团队紧密协作来完成各类任务,像解救人质、安装或拆除炸弹等。
随着虚拟现实技术的飞速发展,VR大空间已成为科技与文化融合的新热点。据IDC的权威预测,全球VR大空间解决方案市场预计将在2025年达到120亿美元之巨,年复合增长率高达58%。在这一浪潮中,中国作为核心增长市场,正不断涌现出令人瞩目的精品项目。近日,北京79
过去一段时间,VR大空间相关内容正如雨后春笋般涌现。据IDC预测,2025年全球VR大空间解决方案市场规模将突破120亿美元,年复合增长率达58%,而中国作为核心增长市场,部分精品项目也开始逐渐崭露头角。
在回收领域,人机合作正日益成为常态,借助机器人实现任务自动化,让原本复杂的工作变得更为简便。不过,培训人类员工与机器人协同作业并非易事,不仅过程艰难,还十分耗费时间。
5月28日上午,天津名将文化传播有限责任公司(简称“名将文化”)在国家动漫园举行《长征系列》VR大空间产品研发启动仪式,并发布《飞夺泸定桥》VR大空间产品。
在科技与文化的深度融合中,虚拟现实(VR)技术正以前所未有的方式提升人们的深度体验。去博物馆看一场展览,不再是走走看看拍几张照片转身离去,而是看完后再来一次意想不到的“一秒穿越”。去书店也不再是坐下来安静地读一本书,而是来到“熊猫栖息地”,近距离“观察熊猫啃竹
近日,如视正式推出如视VR全景制作平台。该平台依托云端SaaS模式与全链生态服务体系,革新专业级VR制作流程,化繁为简,让企业及个人通过平台即可轻松生产VR内容,并将其应用于多行业、多场景;助力企业零门槛拥抱数字化未来,共筑三维数字化新生态。
该研究由斯坦福大学传播学院的 Jeremy Beilenson 牵头,与 Sian Deveau 及其团队成员共同完成,研究成果发表在《Nature Human Behaviour》杂志上。论文中的发现是基于多年研究反复验证得出的结论。
近日,专注于虚拟现实游戏开发的Cortopia工作室,也就是打造了《Gorn 2》的幕后团队,向玩家们抛出了一枚重磅炸弹——经典IP改编的VR游戏《忍者神龟:帝国城》将于2026年登陆Meta Quest和PC VR平台。这一消息瞬间点燃了众多忍者神龟粉丝和V
戴上VR眼镜,就来到了商代王城,《有趣的甲骨文》VR艺术展带观众穿越时空,在虚拟现实中触摸文字起源的神秘纹路;川剧变脸在《数字蜀面》中突破次元壁,观众通过AR技术化身舞台主角,在虚实交替间体验“一瞬千面”的东方魔幻;《二十四节气》手游以四川本土文化为底色,让民